Pięciak

Pięciak — zgadnij słowo z pięciu liter

Ustawienia
Więcej

Jak grać

Zgadnij ukryte słowo z pięciu liter w sześciu próbach. Każda próba musi być prawdziwym słowem ze słownika. Po zatwierdzeniu kafelki zmieniają kolor:

Polskie litery (ą, ć, ę, ł, ń, ó, ś, ź, ż) są osobnymi literami: „A” i „Ą” to dla gry dwie różne litery.

Zwykła gra i wyzwanie dnia

W zwykłej grze możesz grać, ile chcesz — po każdej partii losujesz nowe słowo. Wyzwanie dnia ma jedno słowo dla wszystkich graczy, zmieniane o północy czasu polskiego. Hasło zna tylko serwer, który liczy też czas od rozpoczęcia. Po zgadnięciu możesz — jeśli chcesz — zapisać wynik na publicznej liście: liczy się mniej prób, a przy remisie krótszy czas.

Skąd są słowa

Próby sprawdzamy w słowniku do gier sjp.pl — tym samym, którego używają Litery: to ponad 28 tysięcy pięcioliterowych słów, także w odmianie (np. „kotem”, „domów”). Hasła do zgadnięcia to ok. 800 popularnych słów w formie podstawowej, bez nazw własnych i słów wulgarnych.

Podpowiedzi

Zasady gry

Zgadnij słowo z pięciu liter w sześciu próbach. Wpisz słowo i zatwierdź je klawiszem Enter.

Próby muszą być słowami ze słownika SJP (także w odmianie). W wyzwaniu dnia wszyscy zgadują to samo słowo, a wynik możesz zapisać w rankingu.

Klawiatura komputera: litery (polskie znaki z prawym Alt), Enter — zatwierdź, Backspace — usuń literę.

Statystyki

Statystyki są zapisane tylko w tej przeglądarce.